This War Of Mine (Nintendo Switch) Recension

Recension av:This War Of Mine (Nintendo Switch) Recension
Spel:
Ethan Willard

Granskats av:
Betyg:
4
28 november 2018Senast ändrad:11 december 2018

Sammanfattning:

Spara för några problem med kontroller, This War of Mine känns rätt hemma på Nintendo Switch.

Fler detaljer Mitt krig

Det finns ett ögonblick i början av Alfonso Cuarón Barn av män där huvudpersonen, Theo, är vittne och nästan offer för en bombning. På morgonen, på väg till sitt jobb, stannar Theo in vid ett lokalt kafé för en kopp bra saker. När han går in i affären, vandrar han sig igenom en tät skara av listlösa civila som stirrar på en liten TV-skärm som visar alltmer dystra nyheter. När han lämnar butiken panorerar kameran långsamt över gatan för att visa ett semi-futuristiskt London som plågas av föroreningar, överbefolkning och oroande förebyggande propaganda mot invandring. Theo stannar vid en närliggande papperskorg så att han kan spika sitt kaffe, men han kommer inte långt - butiken han lämnade bara några sekunder före exploderar i ett moln av rök och skräp. Ljudet skär ut och kameran zoomar in på röken när ett offer för bombningen snubblar ut askt, blodig och saknar en arm.



Det är i själva verket hur det känns när man spelar 11-bitars studios överlevnadsspel, Mitt krig .



Så överflödigt som det kan låta, Mitt krig är inte ett typiskt krigsspel. I stället för att fokusera på soldaterna kontrollerar spelare en grupp civila när de försöker överleva sitt fiktiva, krigsrivna land Pogoren, Graznavia. När det släpptes 2014 berömde kritiker detta perspektivförskjutning. Det gjorde det möjligt för spelare att förstå de ofta glömda vägtullarna som civil oro och krig har för allmänheten. Medan striderna rasar fortsätter de som sitter fast i mitten för att hålla sig vid liv. De bestämde sig inte för att börja slåss, de valde inte att få sina nära och kära rippade bort från dem eller deras hem helt förstört. Politik av Mitt krig är enkla: Överlev inte för att du måste, utan för att du tvingades in i denna position av höga krafter.

Mitt krig



Vad som fungerar så bra - och vad jag tror till stor del faller platt för mig i andra överlevnadsspel - är att överlevnadsmekaniken har syfte. I andra spel, som DayZ eller Rost, spelare plockas in i en sandlåda med lite sammanhang om varför de behöver överleva. De får höra att världen är hård, resurserna är knappa och det finns gott om saker som vill döda dem - men varför? Det finns en koppling mellan mekanikern och min motivation att faktiskt engagera mig i världen som alltid har hindrat mig från att njuta av överlevnadsspel. I Mitt krig , har varje civil som du kontrollerar en bakgrundshistoria, personlighetsdrag och en förklaring till hur de träffade de andra överlevande. De, precis som alla andra som bor i Pogoren, försöker uthärda extraordinära omständigheter, och spelet fick mig att känna att genom att få mig att bry mig tillräckligt för att hålla dessa människor vid liv, eller, som jag hittade alltför ofta, varför jag borde vara ledsen om jag låter dem dö.

Spelet äger rum i två faser, dag och natt. Dagtid är ett bra tillfälle att checka in på dina överlevande, hantverksföremål och ytterligare strukturer till din bas och vila upp för natten. På natten riskerar en överlevande sina liv genom att våga sig till olika platser för att leta efter resurser medan de andra vilar tills de kommer hem. När du tar dig igenom övergivna flygplatser och avskalade skolor (det fanns bokstavligen en plats i mitt genomspel som heter Shelled-out School) är det viktigt att hålla ett öga på hunger, utmattning, hälsa, skador och allmänt humör. Låt vilken nivå som helst bli för låg, och saker blir snabbt hemska för dina överlevande. För lite mat och ditt team kommer att röra sig trögt. För trött, och du riskerar att gå ut. För sjuk, och din karaktär slutar göra vad du säger till dem för att de inte ser poängen. Jag var sällan i en position när jag inte kände förlamande stress angående antalet varor jag hade i min bas eller mitt team.



This War of Mine Nintendo Switch

Det är inte lätt att hitta förnödenheter till din bas och hålla en välskött grupp. Även om det fanns tillfällen då jag hittade mer än en bit kött eller en pistol på en given försörjningskörning, var jag alltid tvungen att lämna något eller kunde inte komma till ett ytterligare område eftersom jag inte hade ett nödvändigt verktyg som en bågfil. Varje plats på kartan som hade en enorm mängd resurser svimmade vanligtvis med fiender, och strid var något jag alltid försökte undvika för att inte min karaktär skulle skadas eller döda en annan person, vilket gör den överlevande deprimerad. Varje morgon när jag återvände riskerade jag att se varningen Du har blivit rajd på min skärm, vilket innebär att några av mina mest värdefulla föremål hade stulits och mina överlevande skadades från att avvärja inbrottstjuvarna. Oftare än sällan, Mitt krig känns som ett drag av krigsdragning där du vanligtvis är på den förlorande sidan - och det är poängen. Att hitta mat borde inte vara lätt eftersom det inte skulle vara för en civil i en verklig konflikt. Om du faktiskt var tvungen att rensa genom en starkt befäst byggnad fylld med välutbildade soldater, skulle oddsen inte vara till din fördel. Detta krig av Mina 'S överlevnad mekanik är officious i sin realism, aldrig tillåter spelaren någon känsla av komfort. Något annat skulle vara en björntjänst för vad civila faktiskt går igenom i tider av krig.

På en ljusare ton spelar Switch-versionen smidigt, vilket är en lättnadssuck med tanke på hur knepigt det kan vara att portera strategispel till konsoler. Spelet är snyggt och spelar bra med en controller, framerate var aldrig ett problem och bashantering var så intuitiv som den kunde vara utan mus och tangentbord. Tyvärr finns dock samma problem som jag hittade med PlayStation 4-versionen på Switch. Att flytta karaktärer runt skärmen är enkelt nog, men eftersom spelet är 2D kan det bli en smärta med en joystick att få karaktärer att gå upp eller ner en nivå. Det var flera gånger när jag gick upp och ner i samma trappsteg eftersom jag inte kunde manövrera karaktären förbi dem, vilket kan vara frustrerande om du behöver vara smygande i ett område eller om du behöver springa ifrån en fiende. Även striderna, även om de är användbara, är besvärliga och skapade konsekvent fler problem än det löste, så jag slutade med att undvika allt tillsammans.

Mitt krig är nästan outhärdligt mörkt, och det verkar helt avsiktligt. Det är ett vackert, oroande, dyster spel som kommenterar graciöst på de civila som överges i fientliga tider, liknande de strider och förtryck som avbildas i Barn av män före det. Även om det kanske inte är lätt är det en viktig titel som jag tycker att alla åtminstone borde försöka.

Denna recension är baserad på Nintendo Switch-versionen av spelet. En kopia tillhandahölls av 11 bitars studior.

This War Of Mine (Nintendo Switch) Recension
Bra

Spara för några problem med kontroller, This War of Mine känns rätt hemma på Nintendo Switch.

hur kom Thor till Wakanda